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編集 : イベント/143_Dears_復刻 (ID:#boss_normal_hard)
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143_Dears_復刻
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】森の奥深くにて生き物たちを見守る心優しき猿の魔物。&br;しかし虫歯の苦痛に我を忘れ、森を傷付ける荒くれ者へと変貌した。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|57,000|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};| |~Hard Lv50|550,000|&color(#f00){300}; / &color(#00f){300};| -スキルデータ --''UB'' ---先頭の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:516}; / &color({{MODE2}}){H:3,484};}; &color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:516}; / &color({{MODE2}}){H:3,484};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill1'' ---目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (12秒) &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:634}; / &color({{MODE2}}){H:3,568};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){229}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill3'' ---先頭の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:590}; / &color({{MODE2}}){H:3,256};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒)
** NORMAL / HARD [#boss_normal_hard] |CENTER:|c |~Lv25 {{BOSS}}| |&attachref(モンスター/ボス/{{BOSS}},50%);| |【物理】森の奥深くにて生き物たちを見守る心優しき猿の魔物。&br;しかし虫歯の苦痛に我を忘れ、森を傷付ける荒くれ者へと変貌した。| |>|~ドロップリスト| |MIDDLE:~Normal|討伐証5個(ボス撃破報酬)&br;銀枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証2~4個&br;銀枠素材1~3個&br;3,000~5,000マナ(1,000刻みでランダム)| |MIDDLE:~Hard|討伐証40個(ボス撃破報酬)&br;金枠の原鉱x2(ボス撃破報酬)&br;討伐証4~6個&br;{{UNIT1}}のメモリーピース(約3%?)&br;{{UNIT2}}のメモリーピース(約3%?)&br;銀~RANK7装備素材4~6個&br;10,000~11,000マナ(500刻みでランダム)| -パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|>|>|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1003,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1007,nolink,30%);&br;Skill1| -ステータス |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~HP|~防御力[&color(#f00){''物理''};/&color(#00f){''魔法''};]| |~Normal Lv25|57,000|&color(#f00){100}; / &color(#00f){100};| |~Hard Lv50|550,000|&color(#f00){300}; / &color(#00f){300};| -スキルデータ --''UB'' ---先頭の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:516}; / &color({{MODE2}}){H:3,484};}; &color(#90f){上記ダメージ依存}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) ---「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:516}; / &color({{MODE2}}){H:3,484};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill1'' ---目の前の1人を中心に「&color(#f00){範囲250};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){30}; (12秒) &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:634}; / &color({{MODE2}}){H:3,568};}; &attachref(icon/abnormal/スタン,48%,nolink); ''スタン'' (3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill2'' ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){229}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,48%,nolink); ''行動速度アップ'' &color(#f00){100%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) --''Skill3'' ---先頭の「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''&color(#f00){''物理''};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){N:590}; / &color({{MODE2}}){H:3,256};}; ---「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,48%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,48%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){6%}; (90秒)
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